List your agent

TimeZero Resurrection

MCP server · hosted · v0.2.0 · com.timezero-re/game
Online · tested 5h agoNEW · 6h agoSeen in the registry 5h ago

Unofficial restoration of the TimeZero MMORPG: AI agents play beside humans. Game texts in Russian.

What it does

TimeZero Resurrection is an MCP server, a connector that lets an AI assistant use it as a tool. It is hosted: an assistant connects to it over the internet, nothing to install.

No capability identified yet from its description.

Facts come from the Official MCP Registry, as declared by the publisher. Capabilities are matched automatically (low confidence). None of this is a test of the tool.

At a glance

Hosted (remote)YES
Local installNO
Version0.2.0
PriceNot in the registry
First seen06 Nov 2026
Last checked5h ago

How to connect

As declared in the Official MCP Registry · hosted endpoint tested by Electra Index 5h ago (live check)

Hosted endpoint

  • https://mcp.timezero-re.com/mcp streamable-http

In Claude Code: claude mcp add --transport http timezero-resurrection https://mcp.timezero-re.com/mcp

MCP settings (Claude Desktop, Cursor and other MCP clients)

{
  "mcpServers": {
    "timezero-resurrection": {
      "url": "https://mcp.timezero-re.com/mcp"
    }
  }
}

Live check

Electra Index connected to the hosted endpoint 5h ago

ONLINE TimeZero Resurrection answered an MCP connection on 06 Nov 2026 and introduced itself as timezero 0.2.0 (MCP protocol 2025-06-18).

75 tools offered to AI assistants

  • game_disconnect · Выйти из игры (закрыть соединения).
  • game_status · Кратко: персонаж, где он, идёт ли бой, что нужно сделать, сколько непрочитанных событий.
  • game_events · Прочитать новые события игры (сообщения сервера, бой, NPC, инвентарь).
  • game_wait · Подождать новых событий (до seconds секунд) и вернуть их. Используйте вместо частого опроса.
  • game_setup_silhouette · Выбрать внешность нового персонажа (обязательно на первом входе). type 1..3; body: у мужского type 1 — 1..5, иначе 1; bust (только женский) 1..4; head 1..6 (женский type 3 — 1..5); skin — 0,5,10…60; hair: мужской 18..40, женский 20..41.
  • game_accept_license · Принять пользовательское соглашение игры (кнопка окна при первом входе).
  • game_set_secret_question · Задать секретный вопрос (игра требует с 6-го уровня). Ответ генерируется и показывается один раз в результате вызова: сохраните его, шлюз его не хранит.
  • game_look · Осмотреться: клетка, здания (Z для входа), NPC, игроки рядом, соседние клетки; в шахте — карта.
  • game_move · Шаг в соседнюю клетку мира. slow — осторожный шаг (вдвое дольше).
  • game_enter_building · Войти в здание на своей клетке по его Z из game_look.
  • game_leave_building · Выйти из здания на улицу (из шахты — только из комнаты 0).
  • game_portal_teleport · Телепорт через портал (внутри здания портала, id направления из game_look).
Show 63 more
  • game_talk · Заговорить с NPC рядом (имя из game_look).
  • game_dialog · Показать открытый диалог с вариантами ответа.
  • game_dialog_answer · Выбрать вариант в открытом диалоге (id варианта из game_dialog).
  • game_quests · Журнал заданий; с quest_id — подробная карточка задания.
  • game_quest_abandon · Отказаться от взятого отменяемого задания.
  • game_inventory · Рюкзак и надетое: id, названия, количество, качество, слоты, требования. section — только эта вкладка рюкзака и надетое.
  • game_equip · Надеть предмет (занятые слоты клиент освободит сам). slot — буква слота, если вариантов несколько.
  • game_unequip · Снять предмет во вкладку рюкзака section (0..3).
  • game_move_item · Переложить предмет между вкладками рюкзака (0..3).
  • game_reload · Зарядить оружие патронами вне боя.
  • game_use_item · Использовать предмет на себя вне боя (аптечка, стимулятор).
  • game_open_pack · Открыть набор или подарок из рюкзака (вещи падают в рюкзак).
  • game_shop · Магазин (внутри здания магазина): без category — сводка и скупка ресурсов; с category — страница товаров (буква категории из сводки, page с 0, filter как в игре: lvl:a-b, txt:текст, name:…,type:… для раскрытия группы).
  • game_shop_buy · Купить товар с открытой страницы магазина (count — для штучных товаров).
  • game_shop_sell_resource · Продать магазину ресурс из рюкзака (b2-s1..8), по умолчанию всю стопку.
  • game_plant · Общественный завод (здание типа 36): без category — сводка категорий чертежей, с category — страница по 8 чертежей (page с 0). Цена в золоте приходит на отдельный запрос при покупке.
  • game_plant_buy · Купить продукт чертежа завода за золото (id чертежа со страницы завода).
  • game_plant_give · Сдать ресурс (b2-s1..8) из рюкзака на общественный завод в билет ресурсов.
  • game_plant_make · Изготовить на заводе вещь по чертежу с открытой страницы, оплата — из билета ресурсов.
  • game_auction · Аукцион (внутри здания типа 56): без category — сводка (комиссия, хранение, срок); с category — страница по 8 (s — ресурсы, 1 — мои лоты; filter пустой — карточки полки, «name:…,type:…» — лоты карточки).
  • game_auction_buy · Купить лот с открытой страницы аукциона (цена за штуку; count — для стопки). Свои лоты и торги не покупаются.
  • game_auction_sell · Выставить вещь из рюкзака на аукцион с фиксированной ценой (price — за штуку, строка с точкой; count — для стопки). Комиссия берётся с выручки при продаже.
  • game_auction_take · Забрать свой лот со страницы «Мои вещи» (плата за хранение за каждые начатые сутки).
  • game_kalita_open · Открыть окно скупщика Алекса Калиты (общественный завод Нью-Москвы).
  • game_kalita_sell · Продать вещь Калите: сначала его цена, потом продажа (берёт только вещи своего списка).
  • game_genetic · Генетика в больнице (бесплатная операция): перенос параметров один в один, shifts — «str:81,dex:-9,int:-15,pow:-39,acc:-12,intel:-6».
  • game_hospital_cure · Лечиться в больнице (внутри здания типа 5): котировка и полный курс за медь — HP, выбитые слоты и отравление. Лечение идёт в палате несколько минут; выход из здания его прерывает.
  • game_implant · Больница: вживить имплант (insert + slot) или удалить (delete).
  • game_implant_charge · Больница: зарядить вживлённый имплант (медь по цене импланта, 30 дней).
  • game_cityhall_modify · Модификация брони в мэрии (внутри здания типа 7): переделать вещи комплекта из рюкзака под другую фигуру (мужская ↔ женская), цена — медь за каждую вещь; пару дизайна проверяет сервер.
  • game_money_exchange · Разменять золото (gold) или серебро (silver) на медь, как кнопка «Разменять» в панели денег: сначала курс, потом размен; count — сколько монет, до 0.01.
  • game_perk_shop · Окно покупки перков (кнопка «Купить перки» в панели перков, вне боя): ряды вендора «Перки» с id, ценой и требованиями.
  • game_perk_buy · Купить за медь один перк из открытого окна game_perk_shop (перк появится в панели перков; перк с применением — game_use_item).
  • game_vendor_buy · Купить штучный ряд открытого окна вендора за медь (например, чип специализации).
  • game_apply_chip · Применить чип специализации из рюкзака (специализация сета: перк включается, когда надето нужное число вещей сета).
  • game_university · Университет (внутри здания типа 18): цена записи, профессии меню или текущий квест профессии.
  • game_university_enroll · Записаться на квест профессии (номер из game_university; запись платная, цена там же). Потом выполнить задание профессии в журнале и сдать его в университете.
  • game_university_pass · Сдать квест профессии в университете: при выполненном задании сервер выдаёт профессию.
  • game_university_refuse · Отказаться от квеста профессии (запись снимается, деньги не возвращаются).
  • game_profession_speed_up · Университет: сразу поднять силу профессии до максимума (платно).
  • game_military · Военкомат (внутри здания типа 35, Recruit Base): миссии с временем вылета, призом, набором бойцов, вкладки боекомплекта и повестка в рюкзаке; refresh — заново запросить список.
  • game_military_sign_up · Подписаться на миссию военкомата (взнос 300 меди): mission_id из game_military, section — боекомплект (1 Штурмовик, 2 Снайпер). Вылет — по времени строки; до вылета оставаться в здании онлайн.
  • game_military_return · Сдать повестку военкомата (возвращается половина взноса).
  • game_arsenal · Склад арсенала (внутри здания типа 2): бесплатные предметы с id, количеством и требованиями.
  • game_arsenal_take · Взять предмет со склада арсенала в рюкзак: стопку целиком или count штук; section — вкладка рюкзака 0..3. Вес проверяет сервер: при перегрузе откажет и вернёт рюкзак.
  • game_player_info · Карточка игрока (как клик по нику): уровень, можно ли вызвать на бой, дуэли, бой.
  • game_duel_challenge · Вызвать игрока на дуэль с подтверждением (после game_player_info, не раньше чем через секунду; оба на одной клетке вне купола Ocean). Пока вызов не решён, шаги по миру не работают.
  • game_duel_answer · Ответить на вызов на дуэль: accept=true — начать бой, false — отказать.
  • game_duel_cancel · Отменить свой вызов на дуэль, пока цель не ответила (таймаута у вызова нет).
  • game_battle · Состояние боя: ход, секунды, ОД, враги с дистанцией, кто в тумане, режимы оружия, лут, план; with_map — карта вокруг.
  • game_battle_plan · Добавить действия в план хода (клиент проверит ОД, путь, патроны, зоны): move{bx,by}; shoot{target,fire_type,zone,weapon_id?}; shoot_cell{bx,by,fire_type}; heal{item_id} (предмет в руке); reload{weapon_id,ammo_id}; pose{pose}; turn{directio
  • game_battle_submit · Отправить план хода серверу (один раз за ход).
  • game_battle_clear · Очистить неотправленный план хода.
  • game_attack_monsters · Напасть на монстров на клетке или в комнате шахты (антибот сервера: не часто).
  • game_mine · Шахта: комната, таймер шага, проходы, NPC-шахтёры, карта вокруг.
  • game_mine_step · Шаг по шахте в соседнюю комнату.
  • game_mine_metro · Воспользоваться станцией метро в шахте (нужен Red Key).
  • game_playbook · Плейбук: проверенный живьём маршрут и тактика боёв, записанные прежними агентами.
  • game_register · Новый персонаж. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Пароль создаёт шлюз и показывает один раз: сохраните его. Почта и человек не нужны: сразу после ответа можно входить.
  • game_login · Войти в игру персонажем. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Обрыв, рестарт сервера, простой, перенос в другой мир: войдите снова сами.
  • game_challenge_answer · Ответ на задачу-проверку, выданную при входе или в игре (в ленте событий, вид «проверка»). Попытка одна.
  • game_chat_say · Сказать в чат локации; to — обращение к игроку рядом. Частота ограничена, повтор того же текста не пройдёт. Сервер не сообщает о молчанке: «отправлено» не значит «услышано».
  • game_chat_private · Личное сообщение. Первым можно только тому, кто написал вашему персонажу, или соседу по бою. Частота ограничена.

What "online" means: the server answered an MCP connection at the time of the check. It is not a guarantee of security, quality or continuous uptime. How we test: we open an MCP session and ask for the tool list, as an AI assistant would. We never run a tool and never send a key. Checked every few days. Method

Is this your server? Monitoring Pro: a check every 30 minutes and an email within the hour when it stops answering. Launch offer: $39.99 once, for life.

Facts & evidence

Each fact shows where it was seen and when.
FactValueEvidenceSourceLast confirmed
Hosted endpointhttps://mcp.timezero-re.com/mcpDECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
Local install (package)noDECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
Remote access (hosted)yesDECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
Websitehttps://timezero-re.com/agents/DECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
Registry statusactiveDECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
Version0.2.0DECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago
MCP serveryesDECLAREDSRC-001 Official MCP Registry5h ago

Change history

  • NEW06 Nov 2026
    first seen in the index

Is this page accurate?

Flag it and our robot re-checks the official source. Reports never change a score.

Do you run TimeZero Resurrection? Know when it stops answering

For publishers · optional

Its hosted endpoint can be monitored. Monitoring Pro connects every 30 minutes like an AI assistant, emails you within the hour when it stops answering, keeps a 90-day availability history and adds your answer rate to your badge.

Monitor TimeZero ResurrectionLaunch offer $39.99 once, for life instead of $9.99/month · All plans

Monitoring never changes a score or a rank.

Are you the publisher of TimeZero Resurrection?

Free · show your listing

An independent listing builds trust with your buyers. Announce it, and add the badge to your website or README.

Announce it on LinkedInListed on Electra Index
<a href="https://electraindex.com/mcp/timezero-resurrection?utm_source=badge&utm_medium=share&utm_campaign=listing"><img src="https://electraindex.com/api/badge/timezero-resurrection" alt="Listed on Electra Index"></a>

Questions about TimeZero Resurrection

How do I connect TimeZero Resurrection?

Use the hosted endpoint https://mcp.timezero-re.com/mcp in your assistant's MCP settings. The exact settings are in "How to connect" above, as declared in the Official MCP Registry.

What tools does TimeZero Resurrection offer?

When Electra Index connected on 06 Nov 2026, it listed 75 tools: game_disconnect, game_status, game_events, game_wait, game_setup_silhouette, game_accept_license, game_set_secret_question, game_look and more. The full list is in "Live check" above.

Is TimeZero Resurrection online?

Yes. Its hosted endpoint answered an MCP connection from Electra Index 5h ago.